第五章 寻路式刷怪塔(2/5)

所以最好的办法依然是刷怪塔,做一个23格的简易刷怪塔,让掉落下来的怪物只剩下小小的一格生命值,然后被他一拳击倒(不是)。

而且有了刷怪塔之后,他也就有一些怪物掉落的物品了,比如说:蛛丝可以用来合成羊毛,他就有床可以睡了;小白掉落的骨头可以用来合成骨粉,在草地上简单的一撒,就会生成大量的草和花,而打草有概率获得小麦种子,这面包不就来了?

方元越想越激动,手底下的石镐都要搓出火星子了,“彭”的一声直接断掉,这是他挖断的第二十根石镐了。

不过这也差不多了,二十根石镐挖出来了接近2600块圆石,也就是42组的圆石,用来做一个简单的刷怪塔怎么都应该够了才对。

空岛是一个很神奇的地方,这里的一切规则都和MC的主世界差不多,但是由于大部分的空间都是虚空,也就意味着在实体方块到来以前,一切的规则都处于被压抑的状态。

这样也就让空岛的生物活性变得相当夸张,方元只要建立一个稍微密集一点的平台,就会有无数的怪物,源源不断的被刷新出来。

所以他顺着自己的空岛平台所在的位置,向外延伸出去一段距离,大概二十米的样子,做了一条4米宽的道路。

如果这是游戏的话,做一条两米宽的道路他都嫌弃浪费材料,但是在现实中,他恨不得做得更宽,万一哪天一不小心冲锋过头掉下去了怎么办?

他只能够拿出自己玩极限模式的耐心,一点一点的把平台铺设好,确保自己不会因为某些疏忽导致掉入虚空之后,才开始下一步的计划。

刷怪塔最好的位置,其实不是这样的半虚空中,而是虚空的最低点,在那里建设刷怪塔的话,会在短时间内堆积数量巨大的怪物,从而达到刷怪利益最大化。

但是方元之前就用流水做过实验,下方的空间一眼都看不到尽头,恐怕距离最底部的虚空,还早得很。

所以在他拥有骨粉之前,还是只能先在这个高度制作刷怪塔,除非有足够多的木头用来制作大量的活板门,以此为阶梯进行快速的下降,要不然他也找不到更安全的下降方式。

刷怪塔的制作很简单,从最开始开始到最新的版本快照,贴吧老哥、服务器大手子们研究出了无数种刷怪塔的建造方式,方元最开始学习的就是传统的水流刷怪塔,虽然不是很高效,但是胜在省力、方便快捷还可以无限往上加高。

但是这个空岛很穷,连水都只有一桶,他还得多多刷怪,打出足够的铁锭,做出一个炼药锅来,才能够通过特殊方法,让水变成两桶,随后变成无限水。

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