第一千一百二十六章:童话牌局(2/4)

小红帽丢出26,强盗们分别丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到另外两个人。

强盗抽两张牌,然后使用一张移动,前进一格。轮到小红帽。吴辉抽牌。

四张。一张快速移动,可以让小红帽移动两格,两张射击,攻击距离4,固定造成3点伤害,一张刺击,前进一格,并造成等同于力量的伤害。

嗯,敏捷是五但只有四张牌……主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。

但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。

场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。轮到下一个强盗,连续前进两步。

再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避,一张快速移动,一张锁定要害,一张格挡现在吴辉手上有六张牌。

他选择使用快速移动,然后锁定要害,刺斩,又一次把最前面的强盗干掉。

然后又一个快速移动退回来,使用闪避。主持人说明了闪避判定规则。

就是双方都丢那个三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再+3是29,就不会打中。

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