第二百一十九章 谁先主动谁是狗(1/4)

“武器大师吗?”米勒先是一愣,随后不由有些疑惑。

说实话……

武器有挺久没有出现在比赛的舞台上,上一次给人留下印象还要追溯到s3的全球总决赛上。

impact的武器亲手锤掉了皇族的夺冠希望。

武器这个英雄可以当轻装战士,也可以当重装战士,你既能选择多出输出追求极致的单挑和带线能力,也能出肉装增加打团能力。

但这英雄之所以无法上场还是在于。

装备太贵了,等你发育起来,基地都已经爆炸了。

尤其是以前还各种换线局,不夸张的说,在换线局里面估计游戏结束了,武器都还在发育中。

不过在世界赛的版本里面倒是可以考虑拿出来,毕竟三条线都成了地缚灵,前期需要更加专注对线。

这反而给到武器大师这种英雄更多的发育时间,可以拿出来一用。

双方的阵容也就正式确定下来。

skt在蓝色方,top在红色方。

上路:剑姬vs武器大师。

打野:奥拉夫vs盲僧。

中路:发条vs辛德拉。

下路:烬+娜美vs卡尔玛+ez。

“毫无疑问,双方都选到了自己心怡的阵容,尤其是top,更是拿到辛德拉和卡尔玛这两个版本的大热门角色!”米勒侃侃而谈,“中路的话top更具主动权,但在野区又是奥拉夫略占上风,所以中野组合考虑起来,双方其实都差不多。”

“下路这边top的双人组前期可能更容易拿到线权。”

“当然了,真正决定双方谁更主动,谁更被动,甚至说决定比赛胜负的关键在于双方的上路!!”

“谁能对位打出优势在边路给对方制造出更大的麻烦,谁就能为自己的队伍拉扯出更广阔的发挥空间!”

当现场观众们制造出的巨大声浪还没有停息下来,就已经被频繁的信号声给打断。

召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。

双方买好出门装后,在同一时间点集体出门。

不过,现在的版本里面几乎已经看不到一级团入侵的战术。

很简单啊。

从阵容选择来看,大量带控制的硬辅只能坐冷板凳,没有控制你怎么留人?

伤害再高你打不到人也是白扯。

你要是贸然入侵对方野区,被对方英雄占据地形消耗一波,自己反而会陷入一种进退两难的尴尬境地。

而且双人组现在都要开局抢线权进而夺得对线的主动权,入侵的话会浪费大量时间,也充满不确定性,一旦出现变故本来能拿线权的优势组合,反而丢掉线权陷入劣势,那未免有点得不偿失。

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