1038、零号元素(二十七)(2/4)

之前混战的时候我就发现,啃咬和打击这两个近战能力,在敌人超出攻击范围时,会变成“咆哮”和“威胁”,原本还打算在遇到其他弱小生物时试试看效果,但现在已经不用了。

咕噜噜噜,小蛋壳似乎被吓了一跳,默默地原路滚了回去。

顺带一提,“突刺”和“喷毒”没有这种操作,那样只会发动冲锋以及远远喷一团打不到敌人的毒液。

【目标生物的评价和绿光持平或者超过的话,这种恐吓可就无效了。】蠢系统一副没看到好戏很惋惜的语气。

‘车到山前必有路,实在不行就真的打爆,像粗鱼先生那种的,来一个打死一个。’

【我对此表示十分怀疑。】

————

【怪异狗,肉食,‘攻击:4’、‘友善:3’、‘速度:2’。】

【提示:该生物由于特殊的思维模式,只能被同样有多个脑袋的生物取悦。】

‘哈,我猜这家伙应该就是压轴的生物了。’我正忙于指挥“零号绿光”招呼那些乱成一锅粥的素食生物,抽空瞥了一眼新出现的敌人,稍稍打起了些精神。

在“0,1,2,3”几个固定数字已经看腻了的情况下,这个“4”简直令人眼前一亮。

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