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死亡模式公会战也在玩家中掀起了激烈的讨论,最多的话题集中在两点。第一点,只要有钱,完全可以集结精英在垃圾公会对任何敌对势力进行死亡模式挑战。这点让中小公会是人人自危。好容易建设上三级,人家过来把基础设施全推平了,怎么搞?

因为玩家反馈这问题太多,智能计算机在论坛给出答案。首先发动死亡模式是需要高成本的,其次,死亡模式因为启用了基础防御机制,所以守方占据很大便宜。相对来说,一个持续发动死亡模式的公会,基础防御基本上被耗光。再次,守方可以选择24小时内任意时间迎战,攻方全体在线24小时,而后再进行八小时的会战,如此强度非有深仇是很难想像的……

系统主要强调了几点,任何公会不能只建设基础设施和福利设施,必须要投资建设防御设施。第二,公会扩充要保证人数和质量有一定的保证。其实就是你不能建个皮包公司,只要你有点实力,在死亡模式下,对方也占不到什么好处。而且就小公会来说,可以获得对方的宣战金,也是一件不错的事。

第二个话题是死亡模式和比赛模式的不同之处。这点系统也给出了全面的解释。死亡模式商店只出售修补防御设施、基础设施的材料、标准30—50级的暗金装。玩家只能修补,而不能额外建设防御设施。但事先可以移动议事厅、防御设施、基础设施、福利设施等的位置。死亡地图仍旧是比赛地图,杀死民兵获得少量金钱,杀死玩家获得一定金钱。民兵数量和质量与公会民兵建制一样。

这两个系统发布的消息可以说是大利防守方,但疯子仍旧感觉很难受。事情是他和魂魄一起干的,圣殿怎么就找上了自己?公会内人心浮动,虽然在金钱攻势下,大家情绪稍微稳定。但是事关等级和装备,不排除部分人消极怠工。疯子就不小心听见两人玩家在对话。

某男:“你傻啊,先把好装备下了。”

某女:“那不是没有什么攻击和防御力了吗?”

某男:“这么多人,差你那点杀伤力吗?还有,记得开战别冲在前面,掉的可是自己经验。死了复活后多磨蹭一下。看哪路敌人少再去哪路。生命少了一半就回跑。”

某女:“疯子就是个白痴,你说人家圣殿那边发布积分令,杀一个玩家就可以拿20块钱,真金实银的人民币。他倒好,只会对十几个骨干许诺。”

某男:“就是啊,凭什么我们当炮灰。我已经想好了,我是弓手,就站城墙上射击就是。实在打惨了就找个借口下线。”

某女:“对哦,我们直接请假不就好了?”

某男坏笑:“你说我们请假是不是应该干点什么?”

某女笑:“讨厌拉。”

疯子没有心情再听,出工不出力是目前机械王朝面临的窘境。疯子本身不是高手,也没有什么人格上的号召力。六大公会比较来看,浅落成功用金钱竖立起了号召力,殇云对会内成员都不错,大家有那么一丝士为知己者死的味道。天狼公会老大天狼做事公正,下手狠辣。对就是对,错就是错,没有灰色,平时又比较护短。所以在会内有相当威望。死亡公会的魂魄不具备优秀品质,但是听得进别人的劝告,在用人方面对大家比较信任,死亡成员有一定归属感。机械王朝有凝聚力,金钱打造的凝聚力。但是只有十来个骨干。骨干类似公务员,其他会员属于临时工。临时工平时缴纳社保只能拿一份钱,而骨干不缴纳社保却能拿三份钱。贡献和收获有偏颇,所以内部矛盾比较尖锐。

疯子不是不明白,但也有难处。你老让骨干精英们去刷积分,帮助驻地建设,帮忙打架。势必会降低骨干精英的热情。骨干们上线时间长,游戏经验多,自然是让他们继续提升以保证公会实力。至于其他会员既然享受驻地的福利待遇,每天抽点时间也是应该的。但到了关键时刻,却变成了普通会员主导公会生死,疯子对这问题也只能苦笑。

连疯子都对前景不看好,这场战还有胜利的可能吗?

疯子还有最后一招,那就是外聘。聘请高手精英替换掉普通会员。但是有多少高手愿意参加这场生死战斗呢?假设许开参加八小时战斗,死亡十次,掉落50%经验,掉落一身暗金、金混合装。这边损失多少钱?一千?两千?就算是两千许开愿意接受,外聘十个高手就需要两万金。而这些外聘的高手会不会怠工?自己是不是还要额外加奖金?十个高手能对战局起多大作用?

玛丽隔壁的死亡模式,疯子恨恨咬牙,这浅落就是一条疯狗。

而浅落正在联系许开:“你怎么看?”

许开回:“个人估计疯子会等待强制启动会战,不太可能主动迎战。”

浅落回:“恩!”

许开一直没有闲着,他一直在纠结一个问题。为什么魂魄会在圣殿攻击太阳城堡时候就联系自己。魂魄可不知道自己几斤几两。就算是他公会内的飞火,也不太清楚自己能力。让魂魄放下会长姿态,以前恩怨的主动联系自己。不仅说明提议人获得的魂魄信任,还说明提议人对自己的信任。这信任在游戏中只有浅落一人,在游戏外自己身边也就岳月和叶航两人。叶航可以先排除,这家伙自己出不了风头也不会让自己出。岳月在转职,而且事事能和自己商量,也不可能这么黑暗出卖自己。浅落更不可能,他又不是叶航,闲得慌,找个对手来整自己?

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