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副职是许开一直忽视的职业,但不代表他没有研究。按照玩家分法分为了大众型。剥皮、烹饪、钓鱼属于这类,获得物品卖系统商店,偶尔可以获得系统额外奖励的好东西。辅佐型:挖矿、采药属于这种,卖东西给玩家。个人型:铁匠、木匠、分解、炼金等等。个人型副职练起来要么烧钱要么烧时间。诸如铁匠,失败几率低不说,全成功情况下,锻造一口二十级白武器需要十多金的本钱。附魔师能为非暗金和紫装附加属性,附魔一级,对一口十级白武器附魔成功率只有20%,费用达到了三金。附魔师是一个连浅落都不敢培养的副职。理由是附魔产品只能自己使用,附魔装备死亡不掉落,但随机抹去一项属性。据卷轴王算,不考虑失败,一件金色四十级武器附魔一次的成本是十金。而加到四以后才有比较好看的属性,需要四十金。加到六则需要两百金的天文数字。加七为四百金左右一次。也只有加六后才有可能出现某技能加一的可能。值得欣慰是附魔装备属性增加有明确的本身职业走向。附魔师要升到四级,需要数千金的材料费用才能堆积起附魔师等级。

“这个难度不是一般高啊。”风定微连道:“财力不用说,玩这游戏有钱人很多。但是不是花了钱就可以,材料还得花时间去收、四级也就是高级附魔师可以对武器和装备进行七次强化。但要练到高级附魔师,需要多少的金钱和精力?”

乱世人道:“理论上可行哦,花钱买金,而后让人收购所需要的材料。本身自己在练级。而后材料齐全后就冲一些附魔经验。不过这种事,没有个百把万下不来吧?”

“百把万已经是乐观态度了。”月星远道:“百把万砸游戏在现在社会真不算什么新闻,不过能砸在副职业上百把万,还是无法盈利的副职业,就有新闻价值了。”

许开恍然:“难怪我挂了她一次,她要死要活的追杀我。”死亡抹掉一项附魔属性,要是加七被抹掉,惩罚相当大。

飞火问:“然后呢?”

“然后又被我挂了。”许开苦笑,自己不是杀人,自己在烧人民币啊。早说把钱给自己,自己让她干掉不就好了?作为一个有原则的人,在金钱面前完全可以牺牲下经验的。

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