第3章 玩家的基操(2/3)

陈煜开始设置银两系统。

大汉朝廷流通五铢钱,金银等贵重金属,一般只作饰品,按理说,他应该用五铢钱来作为货币单位。

但考虑到容易和朝廷发的五铢钱混淆,而且古风游戏中,银两常常被用作流通货币,这样玩家才有代入感。

不过,银两也要有花出去的渠道啊,陈煜翻了一下,竟是什么都没有。

这时,起初听到的声音又来了:

“开始开放点数兑换功能,请宿主设定,银两和属性点数兑换比例。”

陈煜愣了一下,看了眼才明白过来。

玩家完成任务获得银两,银两可以在他这里购买属性点数。

包括力量、根骨、敏捷、精准,玩家根据自己决策来发展,成为战斗型、射手型、肉山型、敏捷型武将。

这就是系统所谓的,提供玩家生态建设辅助?

陈卫思索片刻,开始动手设置。

100银两=1点

不能让玩家感觉,遥遥无期,又不能太容易得到,老资本家了,当然,看这控制面板的数据设计,中期和后期可以调整比例。

从后山走回来,

两个玩家早就注意到他,陈煜吩咐道:“下午的任务,狩猎一头鹿或狍子。”

手抓饼和长河落日渴望的眼神盯着陈煜,按理说,他们刚才已经交付任务。

该发放奖励了。

陈煜看着两个玩家满脸期待的样子,自己好像欠了他们五百亿似的。

“手抓饼!”

“在……在的主公。”

“刚才抓野兔,洞口堵得不错,这是奖励你的三两银子。”陈煜伸出手说道。

落日羡慕看着,手抓饼接过一块方正模样的银块,上面烙有面额银印,掂量一下跟假银似的,太重了!

“真有银两啊,不过,这银两怎么用?”

落日同样得到三两银子:“不知道。”

“游戏手册里面没写吗?”

“没写,现在不是内测吗,估计是版本更新了吧,一会儿出去看看官网就知道了。”落日道。

每呼吸一次都会消耗能量,眼看就要天黑,陈煜不想拖延时间了:“出发吧。”

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