第四章 半数据化(1/2)

声音慢慢消散,王维简单梳理了一下刚刚的提示音后,便将注意力转移到了战纹上。

一道能量屏清晰出现在王维的视网膜中。

个人信息介绍有些繁琐,但所幸,身为年轻人的王维,还是弄得懂的,他简单看了两遍,发现自己的初始属性还算不错。

力量体力强于正常成年男性,敏捷也够得着平均值——这与王维有运动基础有不小的关联。

而智力和魅力稍稍低于平均线……

智力也就算了,低了一点不算低,这个魅力……恩,王维好像找到自己勾搭不上小护士的根本原因了……

从王维的个人属性上看来,其中有弱有强,体力最高,魅力最低,但总值与正常成年男性相当,共50点。

征战乐园的个人信息很好的总结了王维的前半生,一个中规中矩的人……

待到将自己的个人信息彻底记住之后,战纹上又传来一阵刺痛。

紧接着,能量屏上的文字开始变化,片刻,新的提示出现在王维的视网膜上。

王维默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。

这并非是彻彻底底的数据化,征战乐园也并没有将自己变成了一个彻底的游戏人物,战斗时该怎么打还怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已。

虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低——虽然王维没跟别人打斗过,但也知道体格强弱只是打斗的一部分,影响打斗结果的因素还有很多很多。

了解完警告文之后,王维又将注意力转移到了战纹的另一个功能上。

战纹储物空间……

随着王维意念一动,左手处的战纹竟然出现了一片虚无空间。

虚无空间约有1立方米大小,其中摆放着三样散发着灰光的物品。

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