第九十六章 概念性免疫即死(3/4)

伴随着石台爆发的嗡嗡声,片刻后,石台震动结束,提示音又一次响起。

“升华结束!”

古龙之怒(种族底蕴级,被动能力):宿主获得龙族之力,免疫即死(不可在重伤状态以前被任何能力一击必杀)!免疫诅咒,免疫毒素,一定程度上免疫精神攻击,获得百分之九十的任何伤害减免,同时,自身攻击中附加古龙之力,对敌人造成的伤害,不可被任何恢复性能力治愈,直至死亡。

伤害减免从百分之八十提升到百分之九十——这一点很重要,正是因为古龙之怒的伤害减免和魔龙装甲的防御力,才能让文宇在与唐浩飞刚动手的时候,面对极大的身体素质差距却依旧留存着反击之力。

然后就是古龙之力的效果了——造成的伤害由原本的不可被sss级及以下的恢复能力治愈,变成了不可被任何恢复性能力治愈,直至死亡,这一点很可怕,不过倒也没有想象当中的恐怖。

现在能到破限级的职业者,谁手上还能没两个复活道具啊——只要复活一次,古龙之怒的效果就会被抵消,而且流血至死……这个时间好像也挺漫长的,至少在强者之间的对决中,这个时间足够发动几百上千次攻击了。

换言之,在正面对决中用处不算大,主要是用来恶心人的。

看完古龙之怒的技能介绍,文宇将手又一次放在石台上。

“请选择想要升华的技能。”

“古龙之怒。”

“古龙之怒已晋升为底蕴级,不可再次升华。”

“提高免疫即死属性权重!”

“申请中……申请通过,消耗两次技能升华机会,是否同意?”

“同意!”

三次技能升华机会,一次消耗在了古龙之怒上,两次用来提高免疫即死的权重判定,虽然有点儿可惜——底蕴级技能升级卷轴真的难找,然而权重上的蜕变,除了这里恐怕再也无处寻觅了。谁轻谁重文宇自然是分得清的。

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