第三卷 君炎再临 第六章 战者系昊天塔挑战(2/3)

毕竟江风的这些天赋技能,都是对他自身施加状态,而非对敌人造成伤害或者是形成负面影响,理应不会因为“灵法伤害衰减百分之九十”而受到削弱。

像是嗜血技,这种既能伤害敌人、又能为自身提供加持的,较为偏向于“中性”的技能,是否能够起作用,目前看来还尚未可知,还是得等到江风在挑战中实地试验一下,才能得出较为确切的结论。

至于狂暴技与硬化技,则是理应与战争热诚、命运同契等技能一样,在战者系的昊天塔挑战中,应当能够发挥百分之百的效用,只不过,江风并不准备在挑战中,使用这两项天赋技能就是了。

因为狂暴技与硬化技对应的境界水准,实在是太过低微,于现如今已是凌空三重、实力产生了质变的江风而言,已经几乎不能再提供任何较为有效的加持......已经是时候,将这两项难堪大用的天赋技能淘汰了。

更何况,现在的江风也有了狂暴技与硬化技的完美上位替代,那便是能够在短时间内,大幅度提升自身身体综合素质的战争热诚,以及能够大幅度提升自身防御力、降低自身受到的伤害与痛感的荆棘之心。

即使这两大上位替代,需要耗费大量灵力,并且也必定会使江风蒙受一定程度的反噬影响,但是与其将精力与体力,浪费在早已不堪大用的狂暴技和硬化技上,还不如节省一些,等到关键时刻开启战争热诚等强力技能,显然要划算上许多。

战者系昊天塔的前十九层挑战目标,几乎都被肉体素质彪悍至极的江风轻松秒杀,而江风的体力与灵力,却仍然俱是接近满状态,而在此期间,江风也通过前十九层的挑战印证了,在战者系的昊天塔挑战中,震天鼓对自身体力与灵力的加持效用,并没有随着灵法伤害的衰减而有任何减弱。

江风之所以会选择震天鼓,来作为印证自己这一猜想的首要目标,是因为相较于战争热诚、命运同契与荆棘之心等技能而言,现如今已经能够熟练使用震天鼓的江风,以震天鼓为测试目标,只需要耗费极小一部分灵力、蒙受极小程度的负面反噬影响,无疑是付出代价最小的一种测试方法,而战争热诚等天赋技能,对江风的加持原理又与震天鼓大致相同。

所以,既然震天鼓为江风带来的、有关于肉体素质与灵能强度的双方面加持,不会受到任何限制,也不会有任何衰减,那么战争热诚等天赋技能,也理应如此。

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