51、谁是凶手(13)(1/2)

终于,林朗听明白了整个事件的起因。

鹿鸣希在发现问题、怀疑自身、自我崩溃的整个阶段中,有一个人起了非常重要的作用。

「观察者」。

在鹿鸣希分裂出了第三个人格之后,观察者找上他,证实了鹿鸣希的猜想,井且向他披露了林朗的存在,以及未来会以阿清的身体出现在这个世界上的事情。

由所有负面情绪凝聚而成的小希,因此将仇恨的源头指向林朗。

被提上摆线的傀儡娃娃,被“金手指”遥控的完美推理,被勾勒好的人生路线。

被摧毁的,他的意志。

“哦,”林朗面无表情地说,“所以你一直等着我来,是因为有人跟你说我未来会占用阿清的身体是吗?你围绕着阿清搜集信息筹备这些东西,就是为了三年后让我尝一尝所谓的‘被控制’的痛苦?而这都只是一种‘可能性’,来源于别人的描述。”

小希冷笑道:“难道不应该吗?”

林朗淡淡地说:“那阿清呢?”

小希目光一顿。

“你口口声声说要让我尝到‘被控制’的痛苦,那么阿清又做错了什么?”林朗说,“他平白无故地被欺负了这么久,最后还要因为你的计划背黑锅。还有鹿鸣希,我从不把他和你混为一谈,你知道三年后他知道真相之后是什么表情吗?”

“这个世界本来就是弱肉强食,如果阿清真的足够强大,就算我怎么设计他也不会奏效的吧。”小希压低音量,“至于鹿鸣希,他所有的痛苦都反馈在我身上,如果不是他那么压抑自己,我根本就不会出现!”

林朗沉默片刻,开口道:“那如果我告诉你,阿清作为犯人被逮捕,也是我们后续游戏的一环呢?”

小希眼神晃了一瞬。“什么?”

“你有没有想过一种可能性,不是我在控制你,你原本就是自由的,而是我关于游戏的所有构想和思路,都源于你的行为。”林朗道,“换一句话解释,就是我们在不同次元的空间里,达成了某种联系,如果你没有设计整个计划,没有分裂人格,可能我就不会有设计游戏的灵感,而侦探系列的这最后一部作品也就根本不会产生。”

小希整个人变得不对劲起来。“不是控制,而是关联?这不可能啊,那么……这些游戏的bug,还有我看到的那些多重结局又该怎么解释?”

“如果游戏和现实是互相联系又彼此影响的话,设计中产生的bug,就会以你们生活中无法解释的现象来替代,这其实在我们的世界也有例子,也存在很多用我们的理论没办法得出结论的东西,比如失踪案频发的百慕大三角……”

说到这里,林朗突然停住了。

他缓缓侧目,瞧着街边檐角处聚拢的那团黑烟。

观察者正注视着他。

小希还处在震惊中没有回神,林朗收回目光,上前一步抬手按住鹿鸣希的肩膀。

“请转告鹿鸣希,无论是游戏内还是游戏外,他都非常受欢迎,一直是侦探系列中人气最高的主角。我离开后,撤销了对阿清的计划吧,我不希望在这个平行世界三年后还会有那样两败俱伤的结局。”

说完,林朗将声音放轻,接着说:“最后,我很抱歉。”

小希听到这句话不由得一怔,睁大眼睛看向林朗,“你在说什么?”

“我很抱歉。”林朗重复了一遍,“你也好,鹿鸣希也好,现在这种局面的产生我负有一定责任。游戏存在持久未能修复的bug对你们产生了影响,是我没有保护好我倾注心血的世界和角色,我希望我今天的到来能够让你放下成见和包袱,从此正常地生活。”

小希看着林朗,看着看着,蓦地眼中流下泪水。

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