第六章 无缝连招(2/3)

“……”何遇心里苦,吃饭,不说。

“还有你问的盾山。”何良这边却是不紧不慢地继续说道。

“盾山你也这么快研究透了?”何遇惊讶。

“研究透了不敢说,不过试了不少局,有点发现跟你分享一下吧。”何良说。

“你说你说。”何遇放下筷子。

“首先,这个英雄并不如想象的那么硬,只有在开启防御状态的时候能承受大量伤害,但非防御状态下,他并没有特别的免伤手段。如果是打辅助位,经济不好,装备落后,就要更加注意这一点了。”何良说道。

“嗯……这一点我也有察觉。”何遇点头道。

“那你觉得,盾山这个英雄最有用的地方是什么?”何良问道。

“二技能开团。”何遇几乎是脱口而出。

“没错。二技能开团。这个英雄的二技能初始冷却8秒,满级后6秒,再有减cd装备的话,不到5秒。对手随时都需要处在警戒当中,压迫力十足。”听到何遇的回答何良眼里都闪起了光,似乎是看到了盾山开团时的犀利。

“是是是,我也这么觉得。”何遇连连点头。

“具体开团时机,我觉得你自己能够把握,我这里有一个尝试之后发现的操作技巧,我觉得如果你准备练习这个英雄的话,是很有必要掌握的。”何良说。

“是什么?”何遇忙问。其实他主要想向何良请教的还真就是操作一类的问题。英雄的作用,开团的时机这些,他自己确实都能把握,但是如何有效地将自己的意图执行出来却是他所欠缺的。周末两天的训练加深了他对这英难的理解,跟队友们的默契也在培养当中。但是他还是需要知道这英雄有没有什么操作上的技巧。

“一技能和二技能的无缝衔接,这是凭操作可以做到的。”何良说道。

“哦?”何遇听得眼前一亮。对于不明白这英雄的,可能并不知道何良所说的重要性,但是何遇已经体验了两天盾山,对游戏理解又够深,马上意识到了何良所说这技巧的关键。

盾山的一技能一夫当关,是在按键不放的状态下保持横盾于身前,抵挡伤害。当发现机会想要施展二技能去抱摔目标时,结束的一技能却会有一个十分明显的收盾动作,往往贻误战机,更会让注意到的高手产生防备。

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