第十章 属性(2/5)

现实中如何,吴烦暂时还不知道,但他恐怕是没有兴趣去尝试一下的。

由于没有学习任何内功,所以他的内力值为0。

游戏里,内力,真气,元力都是一种基础的能量体系,作用大体相同,但也有一定的区别。

比如真气,就是修行之人才有的,最大的特点是拥有治疗和延年益寿的能力。

而元力,则是体修之类,靠着长期打磨身体修炼出来的,原本被称之为源力,后来不知为何改名成了元力,对战斗的增幅极为可观。

内力相对这两者就比较中庸了,谁都能修,也有基础的治疗效果,尤其是对内伤比较明显,用在武功招式上,也能大幅增加攻击力。

这三者,修炼到极致,都可以化成真元,那就是进入另一个层次的力量了。

这些只是基础属性,是一个人最直观的体现,深入之后,会挖掘出每个人更多的内在属性。

比如先天属性,悟性,根骨,灵根。

又比如刚刚系统提示的臂力,就是个人属性中,关于战斗力的一部分,在系统界面中,暂时以战斗属性的方式呈现:

眼力:12

耳力:11

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