金还丹(1/3)

山谷越来越窄,怪物越来越稀少。主角上场了。作为这几平方公里的主,慎痴心里有一种期待。

不会吧!还有这种变态!

黄金蟒蛇(黄金怪物):等级25、血量10000、攻击410、防御180。技能:吸食,可以把目标吸至面前。缠绕,把目标缠绕,用本身的巨力挤压目标造成每秒50的扣血,持续时间30秒。

就算是一头野象也禁不住这样作贱呀。自己虽然有近千的血量,在黄金蟒蛇的缠绕之下也禁不住二十秒。

要命的是吸食这个技能。是慎痴身法的克星。不管你速度多快,只要它锁定了你,只要一吸气你就得飞到它的身边。再来一次缠绕,完了……

虽然有难度,但慎痴并没有放弃。他脑海里不停地计算着如何攻击怪物。有烽火传过来的一些游戏数据和计算方法参考,他不说能进行精准地计算,但也可做到八九不离十。这些数据中最让人难以掌控的是暴击。也不知道什么时候会来上一下。

大S形身法应该可以让蟒蛇很难锁定。老黄牛是游戏中的天才,各种步法都传给了慎痴,经过慎痴结合他现实中的步法进行改变,已经与老黄牛的步法不能同日而语。大S形就是慎痴自创的身法。也只有慎痴这种变态的速度才能做到。

黄金蟒蛇吐着红信看着走过来的慎痴。慎痴一道直线地冲了过去:“破盾。”

无名剑发出一道罡劲劈向黄金蟒蛇。

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好,一下子就扣去了黄金蟒蛇这么多血。但不能再用这一招了,其一这一招也有冷却时间。其二没有好的攻击位置发挥不出这种特效,扣不了它这么多血。这是慎痴发现游戏中的另一个差别。

百分之一百的真实感可不是说的。也就是说人物在游戏中与现实中的感觉是一样。同样人物在现实中动作的完成情况对目标造成的伤害也不同。攻击方位会影响到动作的完成度。

慎痴的身形划出一道S形,嘴里轻叱道:“斩魔剑法。”几道白光在黄金蟒蛇身体上交织。

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四道高伤害从黄金蟒蛇头上冒了起来。慎痴的身形再一次划出一道漂亮的弧线,刚好避开黄金蟒蛇的头,出现在它的身侧。

“达摩剑法。”

一道光网在蟒蛇的身侧交织,然后把蟒蛇罩在了光网之中。

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慎痴不敢停留,身体再划出一道弧线,刚好避开咬过来的蛇头。

然后慎痴贴近黄金蟒蛇窜了出去,无名剑带着罡气从黄金蟒蛇的七寸划过。带起一串血花。

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“你的攻杀剑法升级为精通……”

慎痴忙运起一苇渡江,身形快速闪开。拉开与黄金蟒蛇的距离。这时黄金蟒蛇的血量已经低于一半了。只要再来一次攻击就可以挂了黄金蟒蛇。

突然感觉到身前出现一股吸力。自己身不由己地滑向黄金蟒蛇。这就是吸食?!慎痴心里一种危险的感觉冒了出来。好像自己马上就被黄金蟒蛇缠得喘不过气来。

“劈杀。”

慎痴心里闪过一道灵光。他干脆不抗拒黄金蟒蛇的吸力。借力向空中跃起,手中无名剑带着一道红色的罡气劈向黄金蟒蛇的头部。

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“你的劈杀剑法升到精通……”

慎痴的身形借边滑向右边,然后脚下发力一道漂亮的弧线出现在黄金蟒蛇的身前。慎痴刚好出现在了黄金蟒蛇的后面。

“达摩剑法。”

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