已被删除的记忆vol.extra【上】(1/4)

“等一会,等一会,让我稍稍缓一缓……”向山暂时切断了自己的视觉,道:“你叫我什么?”

“父亲。”那个个体回答道。

向山有点懵:“这算什么事儿啊。这是喜当爹不是?为什么啊?”

“需要我从头解释一遍吗?父亲。”那个个体回答道:“2031年,罗摩计划项目上线了‘蚁垤’计划,旨在迷惑大众,将以泄露部分包装为一个符号解谜游戏,面向大众推广。”

“这个计划,可以向少部分有技术水平的公众,解释那一段不符合地球计算机一般规律的代码。同时,这也是您第一次尝试,利用他人的大脑,探索人类对‘非人类符号系统’的学习能力。”

“您将那一大段泄露的代码,作为一个解谜游戏的……”

“打住,打住打住。”向山摆摆手:“我想起来了,是有这么回事。”

他甚至在三几年的时候,还找来“不愿透露姓名的富豪”,为这个解谜游戏提供了价值五百万美元的奖金。

1982年,传奇的游戏公司雅达利,在雅达利2600上陆续发行了一款名为《寻剑》的游戏。游戏设计师提出了“将游戏与现实结合”的理念。因此,“寻剑”不仅仅是电子游戏,同时也是以这系列游戏为基础展开的一系列寻宝活动。

在这个活动之中,玩家需要在《寻剑》系列的rpg里进行解谜,然后将自己找到的线索邮寄到雅达利的公司总部——那是一个不存在“游戏服务器”的年代。公司会从这些玩家之中,选出解谜最快最好的,让这些玩家来公司进行决赛。

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