第136章 属性石(2/4)

当然,这只是一个构想,毕竟属性石即便是在被发现了另类作用之前,价格也是不低的,并且数量也不多,轮盘上虽然偶有出产,可碰到的几率还是很小,以后能不能遇到,基本上还要看运气。

属性石很强大,可也有它的局限性,这其中涉及到进化等级的问题。

在属性石可以增加人类本身属性这个功能被发现之后,人们对这种石头进行了深入的研究,幸存者逐渐发现,属性石也是有级别存在的,这和它出产的轮盘等级相关。

也就是说,从一级到九级的轮盘全部都出产属性石,只是不同的是,一级轮盘出产的属性石只是一级属性石,而九级轮盘出产的属性石则是最高级别的九级属性石。

属性石吃掉之后,对所有人类都有作用,但无疑,普通人的效果最明显,因为他们不是进化者,在身体各个方面都处于一个较低的水平,一旦有某一方面提升了,就会特别显著。而属性石对于进化者的作用,幸存们逐渐发现了一个被称之为“减一”的理论。

用属性石的等级减去进化者的星级,结果如果不为负数,那么属性石就有作用,并且结果越大,属性石产生的效果就越大。

打个比方,一级轮盘上出产的一级属性石被一星进化者吃掉了,因为同是一级,相减为零,那么属性石就会发生作用,如果被二星进化者吃掉了,因为一级属性石和二星进化者相差一个数量级,相减为负数,那么属性石就不会发生作用。再比如说,如果是二级轮盘上出产的二级属性石被一星进化者吃掉了,相减结果为一,那么一星进化者得到的好处就远比吃掉一级属性石要强得多。

这个理论其实并不难懂,也在很多方面都普遍存在,人们只是用这种更加具体的方式来表现属性石的作用。

不过,虽然理论上是这样,按照这个理论一个一星进化者要是吃掉了九级属性石,得到的好处最大。可事实却并不是这样,因为这其中又涉及到一个身体平衡的问题。

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