第三百零一章 缺点亦是优点(2/3)

“呸!”方梅梅推开饶晨,道:“不会说话你就少说!什么奸情!”

“不过这是个问题!”方梅梅皱了皱秀眉,道:“你的身份不能一直瞒着他们,迟早是要说的,我误会了是小事,以后公司一些正事被误会了,就是大事了!”

“我会找机会说的!”饶晨点点头。

“好了,你在这里休息一下,我去游戏部看看。”

他有些心疼的看着方梅梅那双略带血丝的大眼睛,看得出来,这几天她一直没有睡好觉。

方梅梅也没有坚持,靠在沙发上,慢慢闭上了眼睛。

她的确有点累了。

安抚好方梅梅,饶晨熟门熟路的来到游戏部。

“破妄老师来了啊!”

游戏部的负责人笑着跟饶晨握手,他自然认识这位星火集团最大牌的人。

“您来正好,看看公司最近新推出的这款游戏!”

蔡泉的言语中无比自豪。

“上线才一天,就成功登陆fun平台最畅销游戏第一名!虽然说我们习惯了拿第一,可这次不一样!”

他脸上满是笑容。

“这款游戏,可是我们公司制作的第一款大型沉浸式游戏!以往全是些小游戏,这一把咱们将咱们部门的口碑直接翻身了!看那些大厂还敢不敢笑话我们!”

饶晨知道蔡泉说的是什么事情。

星火集团是靠小游戏起家的,一直以来,挣钱的大头也全是小游戏。

《植物大战僵尸》《我的世界》等等游戏,虽然很火爆,不过由于游戏内容较小,有先天的不足。

如今的市场,挣钱的大头还是那些游戏大厂制作的大型游戏。

星火集团的行为,在他们看来,无非就是小打小闹,出了点成绩,也不足为提。

甚至还有一些因为小游戏被星火集团游戏比下去的人,发了脾气,说星火集团永远只能在休闲小游戏这个圈子里打转,一辈子都做不出大型的游戏!

之前,像这样的话,星火集团是选择性忽视的。

饶晨手底下的员工,确实没有完整制作一款大型游戏的经验。

而大型游戏也不是那么好制作的。

无论是从创意,内容,玩法等等方面都需要极大的创造性。

在这个游戏众多的世界里,没有好的创意,没有好的噱头,是搞不出来什么名堂的。

倒是有些凑巧。

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