第1168章 荣誉挑战(2/5)

瘟疫毕竟只能作为一个侧面手段来辅助战争,却始终无法成为战争的主轴。一个最主要的原因就是,位面战争的真谛就是攒夺资源、劫掠人口,建立一个稳定的能够源源不断给自己家族‘输血’的殖民体系。

而在这个过程中,旧世界的土著本土势力绝不能被完整的摧毁,而要尽力的把它们保留下来。

可以想见,如果凭借瘟疫或其他巫术手段一口气杀死了所有巨魔,那么深红家族也就失去了数万名普遍拥有1阶战士实力的奴隶来源。后期无论是建立庞大的种植园或开发矿山,都需要大量体格健壮的奴隶。

难不成为了开发这个海森位面,深红家族还要从异界转运来大批的奴隶?

先不说由此而产生的庞大传送费用,单是这里严苛酷烈的环境就能杀死大半的外来者。

一反一正,这可都是数量惊人的家族费用支出!

所以,巫师们在入侵那些小型位面时,只会有选择的对土著势力高层进行外科手术式的精确打击。用残忍恐怖的手段清除掉土著势力中的顽固者和头头脑脑,但是它们的底层架构依旧要保留下来。

一旦把它们全干掉了,巫师家族可抽不出那么多的人手去重新建立一个能够稳固统治这个世界的力量体系。所以,巨魔国度的头颅一定要砍下,但是它的身躯却一定要保留下来。

这样才方便巫师们取而代之,建立一个数量稀少,但是却能对本位面土著进行深度掌控的统治阶层。

因此在发动瘟疫战争的时候,巫师们也要严格的控制瘟疫的传播区域和散播程度,却不能涸泽而渔,把这个世界都搅乱掉了。

瘟疫毒灵雷米所掌控的瘟疫无疑是非常强大的!

但是,这里毕竟是异世界,位面法则和元素的运转方式都有着似是而非的极大不同。因此,瘟疫的传染性、致命性和生存性都受到了不同程度的压制。

再加上,巨魔一族个个身强体健,普通拥有着坚韧的生命力和不弱的魔抗。这也导致雷米散播的瘟疫始终无法达到把它们改造成瘟疫生物的层级。

在那里以人类为主导的位面世界,雷米只需要一个人,就能轻松容易的把遇到的每一个位面土著都转变成自己的瘟疫奴仆。

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