第126章 计算(2/5)

游戏目标是通过摸牌,使手上牌的点数总和尽可能接近21点,但不超过21点。

数字牌(2-10):面值就是点数。

人物牌(j、q、k):每张值10点。

a牌:可以是1点或11点,根据玩家的选择。

也就是说,当你坐到赌桌上玩二十一点的时候,就是谁能拿到最接近二十一点的牌,谁就赢。

“在二十一点游戏里,有一种提高胜率的算牌方式叫做hi-lo。”

老陈解释说:“就好比,每张牌都有一个分数,你需要在心里持续地累加这些分数。”

“分数?怎么累加?”

“很简单,面值为2到6的牌记作+1,面值为7到9的牌记作0,面值为10到a的牌记作-1。”

我大致明白他的意思:“所以如果我看到一张2和一张k,我就在心里算1减去1,也就是0?”

老陈点头:“没错。这个累加的分数被称为:运行计数。”

“那运行计数有什么用?”我问。

“如果运行计数是正数,通常意味着剩下的牌里面高点数的牌比较多,这对我们玩家是有利的。反之,如果运行计数是负数,那就是对庄家有利了。”

我算是明白他说的这套所谓的“算牌”模式了,只是园区里的二十一点,我要是没记错的话,用的是六副牌!

六副牌有三百一十二张!

如果按照老陈那种算牌模式,要计算的数字可不少,而且还得记忆力过人。

“按照你说的这套方法,傻子能行吗?”我有些怀疑。

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