第4章 这游戏也太真实了吧!(2/4)
开什么玩笑!
且不说人口资源在领地发展中的珍贵之处,就说真的忍痛处死了,领地民心和声望是会降低的!
领地民心,相当于一个领地的忠诚度。
民心过低的领地,是会出现造反、暴乱等恶性负面状态。
稍不留神,领地就没了,被自己人给造反篡位了!
对!
这游戏主打的就是一个刺激又真实!
所以,
非到万不得已的时候,
苏辰不想当一个对自己领民拿起屠刀的暴君。
窝里横不算本事,有种去干外人!
你说苏辰是在怕领民们造反?
根本不存在!
主打的就是一个仁善之君,爱民如子!
更何况,这些领民的特性也不算太差...你真要说它们是负面特性吧,但仔细琢磨,对领地也有好处。
就比如【桃花朵朵】,受孕率高!能提高领地自然诞生的人口啊!
你说她容易出轨?
这关我领主什么事情!
我只要出生率,人口越多越好,是谁的种那就无所谓了。
就比如【老不死】,每月固定声望增加!
你们也别盼着吃席了,这老家伙是真的德高望重啊,行走的声望增加仪啊!
虽然增加的数额不多,但积少成多的道理,苏辰还是明白的。
就比如【摆烂怎么了】,这个领民特性......草!圆不回来了!
“妈的,处死这个铁匠算了!”
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