第4章 这游戏也太真实了吧!(2/4)

开什么玩笑!

且不说人口资源在领地发展中的珍贵之处,就说真的忍痛处死了,领地民心和声望是会降低的!

领地民心,相当于一个领地的忠诚度。

民心过低的领地,是会出现造反、暴乱等恶性负面状态。

稍不留神,领地就没了,被自己人给造反篡位了!

对!

这游戏主打的就是一个刺激又真实!

所以,

非到万不得已的时候,

苏辰不想当一个对自己领民拿起屠刀的暴君。

窝里横不算本事,有种去干外人!

你说苏辰是在怕领民们造反?

根本不存在!

主打的就是一个仁善之君,爱民如子!

更何况,这些领民的特性也不算太差...你真要说它们是负面特性吧,但仔细琢磨,对领地也有好处。

就比如【桃花朵朵】,受孕率高!能提高领地自然诞生的人口啊!

你说她容易出轨?

这关我领主什么事情!

我只要出生率,人口越多越好,是谁的种那就无所谓了。

就比如【老不死】,每月固定声望增加!

你们也别盼着吃席了,这老家伙是真的德高望重啊,行走的声望增加仪啊!

虽然增加的数额不多,但积少成多的道理,苏辰还是明白的。

就比如【摆烂怎么了】,这个领民特性......草!圆不回来了!

“妈的,处死这个铁匠算了!”

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