精灵:我的游戏能提现 第84章:诸君,来迎接全新的时代吧!雷吉洛克!(2/2)

    想想还有点小激动……

    不过精灵的进化会引发形体、特性、技能甚至属性等一系列的变化,不断的优化更正战斗方式也是训练家所必须要学习、适应和规划的。

    作为一名前高中学霸,方雾早就养成了对短期和长期两种规划的综合考量。

    比如鬼斯,方雾从一开始就考虑到了耿鬼形态下的战斗方式,隐匿、攻击手段和迷惑性三大要素一脉相承,随时可以在此基础上不断优化。

    再比如由基拉。

    基础的身体素养在什么时期都能用得到。

    而所谓‘自在极意’的畅想,其主要目的,也并非是让由基拉获得堪比格斗系、敏捷类精灵的灵巧身手,这本身就不太适合,甚至有违由基拉未来的成长路线。

    方雾一直都清楚自己对由基拉的定位,就比如鬼斯的‘法刺’,由基拉的定位,也从来都是‘炮坦’!

    方雾真正需要的,是通过‘自在极意’的修行,最终所能获得的那份超越本能的反应力……

    毕竟由基拉本身就有这方面的才能。

    是拥有实现的可能的。

    想想看,当对方的敏捷型选手仗着灵巧的身手和高速移动,甚至干脆就是超能系的‘瞬间移动’,当它们切近到死角想要给已经进化成为班吉拉的由基拉致命一击的时候。

    迎面而来的,却是巨兽早就已经提前备好的糊脸吐息……想想就很刺激不是吗?

    至于由基拉之前的那种战斗方式。

    其实很大程度上只是因为由基拉缺少应对对手的技能池,无法使用技能,只能通过不断的躲避来避免自身成为对方远程打击的靶子罢了……

    是一种无奈的单向选择。

    不过眼下倒是不必要了……

    玩近战,以由基拉那变态的体魄,同阶段之内,恐怕也很少有能匹敌的。

    至于远程打击……

    弱了由基拉完全可以凭借蛮力硬冲过去,要是够强,反而会成为激活由基拉‘传说之躯’能级反应的开关,并使得由基拉在战后获得进一步的成长……

    啧啧,何等无懈可击!

    唯一比较可惜的就是,根据检测,由基拉所使用的岩石属性攻击并不能被归纳为技能,而是一种类似于直接对岩石能量的塑形操控……

    有点类似于‘耿鬼阴影化’这样的天赋能力?

    大概……

    虽然依旧还无法正常使用技能,但方雾已经足够满足了。

    就是吧。

    为了利用好由基拉的这个‘天赋’,方雾已经完全可以想象的到,恐怕在未来的有一段时间之内,自己由基拉的战斗方式,恐怕会越来越偏向M属性的方向发展了……

    唉,大招来了,我就不躲,生受下来再‘绝地’反击,主打的就是一个硬汉换拳……歪嘴.JPG

    拍拍脑门。

    方雾迅速的驱散了脑海中浮现的画面,将关注点放在了另外一件事情上。

    之前。

    由基拉在初次激发‘传说之躯’能级反应的时候,身后似乎浮现出了一道模糊的庞然虚影……

    虽然那道虚影完全看不真切。

    但方雾还是依稀辨认出了其大体的轮廓……似乎是直立类人的……

    传说之躯名为‘传说’。

    而直立的类人形的岩属性‘传说’,似乎也就只有……

    “……岩柱神,雷吉洛克么?”