第四百三十九章 文化差异(1/2)

对方城来说,自己这游戏是以恐怖见长,玩家需要在游戏的过程中不断的感受恐怖,然后战胜恐怖,之后得到成长。

不过现在看来,玩家有向着打国战的方向发展的趋势,那么自己就需要给玩家一点点刺激,让玩家知道这个游戏里有比打仗更有趣的内容。

虽然直接禁止玩家彼此相互进攻也是一个选项,不过这对弥补自己的道心并没有什么用处。

在方城看来,一个游戏有万千种玩法,官方强行限制一个玩法是最不可取的行为。

这是一种对自己的极大的不自信,也是一种对玩家的傲慢,这种强行认定自己玩法最正确的想法是只会招惹玩家的反感,也会让自己在自欺欺人的道路上一去不复返。

所以,自己需要在游戏里加入更有趣的玩法,让玩家的注意力从战争中走出来,然后被游戏里其他方面所吸引,进而领略游戏里真正的玩法。

思考清楚之后,方城说道:“加一些玩法吧。”

“您说。”里昂立刻认真的说道。

“加入一些种田的玩法,玩家可以用糖培育各种植物。不同的植物有不同的类型,比如防守型,经济作物,塔楼等类型。”

在方城看来,玩家不是喜欢种田么。

在之前的《种草》这款游戏里,玩家为了可以种田,跟当时的外星科技狠狠的打了一架,可见玩家对种田的喜好是刻在骨子里的。

所以,我就给你们增加种田的玩法,让你们可以在这个一望无际的死地上种田。

相信当玩家克服一切困难,在这个死地上种出金灿灿麦田的感觉,一定会让他们有所成长,并忘记战争这回事吧。

听了方城的意见,里昂感觉先是一愣,然后陷入沉思,之后恍然大悟。

冲着方城点了点头,他认真的说道:“老板,我知道了,我一定不会让你失望的。”

“等一下,伱确定你明白了是吧?”方城认真的问道。

“明白,种田么,我晓得的。”里昂自信的说道。

方城工作室之前做过大量不同类型的游戏,可以说各种品类都有所涉猎。

现在,只需要将之前《种草》的数据找到,然后将其平衡一下就可以完成了。

虽然《种草》是方城以在世仙人的身份发布的,不过黄平和小豆子拆分过相关的内容,现在直接拿出来就可以用。

看着完备的数据和各种详实的文档,里昂感觉在这个地方工作真是太他喵的享受了!

文档基本都是可以复用的,而且每次游戏制作完毕后,工作室的策划和运营都会自发的写出一份分析报告,总结这次游戏中发生的问题和心得。

这些东西就是一份份宝贵的财富,而且同事们真的是做游戏当成是自己的事业,总结出的报告又好看又有干货,让里昂可以了解到不同的想法,并可以很快的作出自己的策划案。

通过之前积累的经验,里昂发现自己出策划案的速度出奇的快,而其他同事帮忙完善策划案的速度也快的惊人,以极快的速度在帮里昂完善他的案子。

看着修改后的策划案,里昂忍不住感慨道:“说实话,你们现在的实力,去北米那边都可以胜任制作人了。”

“远着呢。”黄平笑着说道,“我感觉我还可以跟着老板学习一段时间,毕竟老板每次出新的游戏,我都感觉自己还有很长的路要走。”

“确实……”

看着还在皱眉苦思的方城,里昂感觉在自己的眼中,方城似乎笼罩着一层圣洁的白光,仿佛是游戏之神降临到了这个世界,给走入死胡同的游戏业带来了新的刺激。

痴痴地看着对方,里昂感觉自己沉寂的热血也开始沸腾,让他再次回想起做游戏的乐趣。

放心吧老板,我绝对不会让你失望的。

三天之后,新的功能上线了。

在新的补丁里,玩家可以开始种田,只要将糖拿出来就可以净化土地,并可以在挖矿的过程中随机得到种子。

将种子种下后,种子可以开始自行生长,并从中获得不同类型的植物,帮助玩家在这个恐怖的地方生存下来。

新玩法的出现刺激了一批喜欢种田的玩家。

恐怖加种田是一个比较新颖的玩法,一边心惊胆战的在这个恐怖的世界里种田,一边暗暗期待自己的田地里可以长出可以帮助自己的植物,这让玩家感觉十分的新鲜。

恐惧与收获交替出现,让《轮回之地》又有了新的魅力,并让一些玩家继续加入进来。

而通过这次更新,厂商们发现游戏的题材确实可以不用这么死。

只要有一个良好的机制,那么两个不同的题材也可以联系到一起,并绽放出别样的魅力。

而在论坛上,方城也看到了自己想要的讨论。

【《轮回之地》这游戏真的是有毒,我晚上玩怕的不得了,可一想到我的菜好没有收,我只好大着胆子上线收菜去了。你们能懂这种一边害怕,一边又看到自己满仓的粮食傻乐的感觉么?】

【懂的+1】

【我也懂,而且农业相关的内容也出来了,我现在可以种植甘蔗,并且可以初步的制糖了。现在我唯一害怕的就是血雾,不过我相信过一段时间,我可以克服这些问题的。】

【我也怕的不行,不过我特别喜欢种田,而且最近市面上的种田游戏真的太少了。为了我的田地,我可以顶着怪物出来的。】

在单机版中,玩家对新的玩法反响十分的强烈,这让方城感觉最近的玩家真是挺可爱的。

不过在看到多人联网的讨论内容,方城一时间怀疑对方是不是玩到盗版了。

【真奇怪,我俘虏了其他玩家,然后大发慈悲不杀他们,不过为什么他们不肯给我种田,还要一直逃跑呢?】

【你得上鞭子,然后把他们的腿脚捆住。】

【我发现一些诡异的事物可以将这些人变成行尸走肉,只要二十美刀,我就可以把配方给你。】

【不就是把其他人宰了然后做成丧尸么,这个法子我也会,我只要十美刀。】

【丧尸还是不太方便,行动太迟缓了,不过变成骷髅就没有这个问题了。而且我发现游戏里召唤骷髅居然可以升级,升级之后居然可以从一个玩家身上召唤出三个来。说实话,我搞不懂,但我很喜欢这个设定。】

看了这些玩家的发言,方城反复思考,低吟,冥想,最后发现海外玩家似乎真的跟国内玩家不一样啊。

仔细看了看海外玩家的多人玩法,方城发现他们还是在打仗。

而且打的比之前更加刺激了。

糖的应用已经普及,玩家们的技巧已经得到了充足的提升,而糖的数量已经成为实力的一大体现

而游戏里糖的来源前期是挖矿,中后期就变成了种田。

一开始,玩家公会还是会规规矩矩的分出人手,然后种田获取糖的。

不过在发现种田没有抢来的快后,玩家们再次进入到对种田资源的争夺中,并延伸出了大量的玩法。

骚扰,抓奴隶,亡灵法师……各种邪门的种田方式层出不穷,让方城发现玩家们的下限甚至可以跟魔头们媲美了。

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