第一百四十二章 你的点子不靠谱啊(1/4)

为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第一百四十二章你的点子不靠谱啊与方城需要先用仙术翻译才能搞懂这篇报道的真实含义不同,不少人很明白怎么解读新闻,很多人已经开始针对这篇报道进行分析,并解读出各种内容。

国内游戏,因为之前的某些原因而与主流游戏市场产生了一些脱节。

由于缺乏了游戏主机这个流程,导致国内玩家对于买断制的单机游戏缺乏广泛的认同感,游戏原本的游戏性降低,攀比、强竞争和斯纳金盒反而是游戏的赚钱手段,最终导致网页游和手游大放异彩。

买量、滚服、游戏托……游戏行业在一段时间内是资本的玩法,但在最近几年也有了些许的变化,进化出别的可能性。

最近,方城工作室的对应几款游戏的大卖更是证明,做单机买断游戏其实也是可以赚到钱的。

很难说,这个开放的政策是不是跟方城工作室有关系。

但环境的宽松化,却是一个不争的事实。

在各种言论中,有人表示放宽将会导致国外游戏对本土游戏造成强烈的冲击,优秀的游戏将大量的涌入,国内游戏本身护城河浅的连脚趾都盖不住,一转眼就会完蛋。

也有人说,这本质上就是一个wto的入关事件,国产游戏只会因此变得更加繁荣,甚至还可以将文化输出到世界的各个角落。

无论怎么说,事情已经发生了,各大厂商只能尝试着去适应这个环境,以免被扬起的浪花拍死。

而作为一家大型游戏公司,天翼过年前便知道了这件事情。

他们开始积极的布局,提前准备把蓉城分公司当做一个试点使用。

按照他们的规划,他们会引进一批国外游戏进行国内发行和运营,而蓉城分公司将会建立一个单独的项目组,致力于将这批游戏本土化。

在获得足够的经验后,这个工作组将进行拆分重组,并致力于游戏的全球化发布和各种本地化研究等。

由于出现多次失利,天翼蓉城分公司目前已经没有了游戏立项名额。

而且虽然是发行方,但是按照公司高层的说法,他们反而还需要听从对面的指挥,即便是提交自己的修改意见,也需要尽可能的少。

属实是既给钱,又给别人当儿子去了。

虽然对总部的安排有些不爽,但分公司总裁张平也知道,这件事情没有办法。

对游戏工作室来说,做出好游戏就是王道。

而对于游戏公司来说,能赚钱就是王道。

总公司所引进的各款游戏,都是可以赚钱并且大热的游戏。那么对于总公司而言。做好这些游戏的本土化工作是最为重要的事情。

所以,虽然对总公司安排十分不爽,但张平还是早早的整理好了一层宽敞的办公室,并派人抵达双流机场,接人回来。

这次的合作方是高卢雄鸡的一家二线游戏公司,名为猫鼠娱乐。

公司的创始人是《猫和老鼠》的忠实粉丝,所以给自己的公司起了这样一个名字。

猫鼠娱乐的辉煌期在十年前,不过因为辉煌期的大撒币行为,导致公司的资金链断裂,不少炙手可热的游戏ip忍痛卖出,最终沦落到给老游戏发授权,然后吃老本的程度。

近几年的佳作不多,但几款游戏依然有着一流的成本,本地化做好后赚上一笔应该没有问题。

猫鼠娱乐的外派人员足足有十一人。

本章未完,点击下一页继续阅读。