第五章 恐怖游戏的精髓(1/4)

一切恐惧,都来源于未知。

这是在培训学院中学习到的一句话,也是制作恐怖游戏的准则之一。

恐怖游戏,就是将未知这一要素发挥到极致的游戏题材,也是方城挑战的课题。

学院的宿舍已经退掉了,因此方城叫了辆网约车,并在不断的提醒对方“看路别看我”中,回到了自己重新租住的公寓里。

公寓租金便宜,距离市中心较远,基本已经到了郊区。

不过方城可以随时瞬移,可以来去自如,偶尔坐车也只是为了体验一下生活罢了,所以距离不是问题。

他租住的公寓不大,摆设也不多,只有一张床,一台电脑,除此之外就什么都没有了。

作为一名一心向道的仙人,方城的房间中几乎没有外物,也没有任何享乐的设备。

不过今天,他准备享受一下。

拎着买来的快乐水,拿出网上购置的高热量炸鸡,他打开电脑,将知名电影平台上排名靠前的恐怖电影全部下载下来,然后开启六十四个窗口,每部影片都用十倍速观看,并在一个小时之内将排名前三百的电影全部看完。

看完之后,他默默的将屏幕关闭,然后啃着脆皮炸鸡,脑子有一个疑问。

这些电影,恐怖在哪里?

《午夜胸铃》,如果主人公会掌心雷的话,那么当对方钻出来的瞬间,一个掌心雷就可以解决掉对方。

《活死人黎明》,如果主人公会掌心雷的话,那么当黎明出现的瞬间,一个掌心雷就够用了。

《铁血战士》里,如果主人公会掌心雷,那么铁血战士出现的瞬间,一个掌心雷就够用了。

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