第36章少年1生1起走谁不抽奖谁是狗(2/5)

在这一点上来看,让本土居民帮他间接完成重大事件,似乎是不太合算的。

但是黄浪觉得这也不全是坏事,因为他能触及的事情始终是有限的,能有人帮他多完成一些事情,那也确实是好事,毕竟少赚点点数,总比不赚强嘛.

想到这的时候,黄浪意识中突然闪过一个念头,他将注意力转向节目组的那个黑衣负责人问:

“我的诸多分身之间,能不能形成这种传导效......

第36章少年1生1起走谁不抽奖谁是狗

果呢?”

“如果黄先生能做到的话,自然是可能的。”

哦呀哦呀,这样的话,就多出很多有意思也有好处的玩法了呐---黄浪这样想着,心中涌起一丝兴奋。

在脑子里又暂时完善固定了某些想法后,黄浪便将注意力重新转回点数上来。

就如同节目组说的,这次的点数不多,只有46点。

“呃,为什么会有6点?不是一直都是整数的么?”

“这就是之前介绍过的点数增幅与削减了,黄先生最近的冒险生涯的精彩程度得到了观众们的认可,所以在基础的40点上,增加了6点。”

“40点基础,增幅6,哦哦,这百分比不小啊!”

“只要黄先生能制造出足够好的效果,奖励自然是不会少的,那么,黄先生,请吧。”

46点加上上次遗留的9点,黄浪现在一共有了55点。

考虑了一下他接下来要面对的情况,这包括了带着精灵丽莎可能会和山贼团以及奴隶贸易扯上关系,带着赛蕾娜又会触碰到邪魔有关和星辰血脉有关的事情,黄浪决定短时间内依然不专注于开新游戏,而是要在战斗力强化方面更侧重一些。

但是在要不要攒一点点数这个问题上,黄浪犹豫了:

因为魔兽世界已经几乎全部解锁,在这之前,尚未解锁的子系统只有五个了,分别是【荣誉兑换】,【团队副本】,【任务】,【UI】和【插件】。

这五个子系统他一直没解锁也是有考虑的,因为剧组不作任何说明,完全让他自己探索,所以他并不知道每个子系统打开到底都能有啥功效,只能自己猜测。

UI是UserInterface,也就是用户界面的意思,黄浪觉得这东西和插件顶多会影响他某些便利性,比如说瞬......

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间全身换装,一键背包管理什么的,他没觉得任务插件那种预言一样的指引任务地点的功能会被允许。

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