魔女味 第七十一章 地下城魔王(可不订)(2/3)

    魔王这边则是另一种打法:每次勇士进入地下城的时候,就需要安排大量魔物去围困勇士,尽量阻碍他的深入。

    当然,勇者的战力设计是一骑当千的,前几轮无论魔王如何抵抗,地下城仍然会被直接杀穿,但本作游戏里勇者有隐藏血槽也就是体力的限制,每次被魔物围困并厮杀,他的体力都会下降一部分。

    为了增强游戏平衡,体力槽属于隐形数值,勇者只有在体力邻近枯竭的时候,画面上才会出现明显的变化……所以关键在于扮演勇者的玩家,能否精准地估算剩余的体力,把握住整场游戏的节奏。

    体力快耗尽的时候,勇者就千万不能恋战,得赶紧离开地下城休息回血,否则就会口吐白沫倒地不起。

    同理,魔王要尽量去消磨勇者的体力,在他快要不支的时候,迅速锁住大门不防止他逃脱,最后将他活生生耗死在地下城里,这样便算是胜利了。

    月宫铃奈很有把握,因为她今天缠着前辈打了三场游戏,估计对方的精神状态已经萎靡不振,要想取胜岂不是轻而易举?

    虽然胜之不武,但是抱歉了……前辈,我是一个功利的女孩子,并不是为了享受游戏的乐趣,才和你纠缠这么久的。

    打游戏,就是要赢啊!

    陈子昂也是波澜不惊,他已经兑换相应权能,此时正是精神饱满的状态,感觉哪怕和月宫铃奈打到通宵,都不会露出半点疲色。

    开战!

    陈子昂果断选择枪之勇者,偏向主动进攻的职业。

    月宫铃奈也选择完毕,这次她选择的怪物是……史莱姆!

    史莱姆,黏黏滑滑的怪物,单体的战斗能力非常弱小,但死亡后会在原地留下一滩黏液。

    经过黏液格时,勇者的移动速度减慢,消耗体力也会增加。

    ……所以是打算玩持久战了,他心中立刻了然。

    刚一开局,陈子昂便操纵勇者,直接冲进了地下城。

    嗯?不对。

    他望着灰暗甬道里的大量黏液,顿时暗自警惕起来。

    自己才刚刚进来,这里怎么就这么多水了?

    很显然,月宫铃奈在刚开局的时候,就让大量史莱姆自相残杀,提前创造出了对勇者不利的环境。

    来都来了,陈子昂也不会在这里退却,果断选择让勇者继续前进。

    越是深入其中,两边的通道也逐渐狭窄起来,这种设计明显是压缩勇者的行动范围,让他无法在魔物之间腾转挪移,只能正面迎敌硬吃伤害。

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