第三百零二章 战功库(2/5)

将领级【偏将,牙将,正将】。

大将级【万人将,十万人将,百万人将】。

帅级【统帅,元帅,大元帅】。

兵级,都统级和将领级中,三个小级别不需要审核,只要战功足够,就能申请兑换。

但兵级升至都统级,需要资历。

都统级升至将领级,需要带兵经验。

正将转为大将,更需要全方位的衡量!

像3号驻地内,达到正将职称的不少。

但能成为独立带兵,制霸一方的大将,仅仅只有十个。

“10000战功,可兑换1功勋。”王夜在兑换窗口看到了。

上方还有提示:单向兑换。

也就是说,反过来,功勋不能兑换战功。

“如果能参加战役,以我现在的实力,获得10000战功不难。”王夜现在对兵营了解很多。

参加战役或任务,都会获得战功,统一结算。

根据任务难度和危险程度定。

以战役为例,战功组成分三个部分——

基础战功,额外战功,及奖励战功。

基础战功参加就有,只要活着回来就能获得,哪怕没杀任何一个敌人。

额外战功才是真正决定战功获得的大头,也就是击杀。

比如永士星系与魔族一战,杀死宇宙级魔族战士能获得1-10点战功,暗能级能获得100-10000点战功,超星级获得10w-1000w万点战功。

只要将兵徽置入体内,人类虚拟宇宙就会根据你击杀的魔族战士,实力强弱,地位高低,对战役的影响各方面综合评价,给予合适的战功。

若多人击杀,则瓜分战功。

若辅助击杀,则获得部分战功比例。

“1000战功,就能升百夫长。”

“100万战功,升偏将。”

王夜基本不指望。

战功获得对他来说不难。

但额外的要求,就没那么简单了。

像什长升百夫长,兵级到都统级的阶级跃迁,带兵数大提升,需要一定的资历,战役参与次数等。

他的资历根本不够格。

都统级到将级,更需要统兵经验。

基本上是要靠百夫长一路带兵往上升,才有资格。

如果在胥狼卫混,撑死大都统。

升将级,没指望。

不过他也没想长期在兵营混,更没想成为号令士兵的大将军,驰骋星系的大元帅。

功勋,才是他的目的!

要购买蓝星,需要的功勋是——

10000点!

“换成战功,就是1亿战功。”王夜唏嘘。

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